<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Disqus - Latest Comments for codesurgeon</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#usercomments-e422c165" type="application/json"/><link>http://disqus.com/people/codesurgeon/</link><description></description><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 30 Oct 2009 04:59:07 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E03: Aufgewirbelt</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/10/superhyperturbo-s01-e03-aufgewirbelt/#comment-21340269</link><description>Danke.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Synology, cool.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 04:59:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E03: Aufgewirbelt</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/10/superhyperturbo-s01-e03-aufgewirbelt/#comment-21340255</link><description>Vielen Dank ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vergiss nicht uns auf Deine PSN Freundesliste zu setzen, wenn es mit der PS3 soweit ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meine PSN-ID ist 'codesurgeon'.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 04:58:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Interview-Special No.1 &amp;#8211; Chris Taylor &amp;#8211; GDCE 2009</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/09/interview-special-1-chris-taylor-gdce-2009/#comment-16097708</link><description>Danke für den Hinweis, Simon. Aber, kein Grund zur Sorge. &lt;br&gt;&lt;br&gt;In den SD und HD Versionen des Podcast-Feeds, sind die Untertitel als schmuckes Overlay "drüber-gerendert" ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Feeds werden über die nächsten Stunden befüttert und sollten heute Nacht oder morgen früh soweit sein.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 07 Sep 2009 11:53:35 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15983200</link><description>Ein netter Kommentar von einem Branchenkollegen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke Dir, Thomas ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Fri, 04 Sep 2009 13:39:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15850231</link><description>Hi Benni!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke für den ausführlichen Kommentar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Auf das Feature in der gamesTM *bestehen* wir ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 02:15:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15850209</link><description>Hallo Martin,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke für Deinen Kommentar. Inhaltlich stimmt der so allerdings nicht, zumindest kann ich den Fehler den Du siehst nicht reproduzieren.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das &amp;lt;object&amp;gt;-Tag schliesst ganz regulär. Es wäre auch sehr verwunderlich, falls nicht. Schliesslich handelt es sich bei dem Embedcode um denselben, der schon zur Einbindung auf unsere Seite verwendet wurde. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dieser wird automatisiert übernommen und über den Embedbutton zur Verfügung gestellt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Probier es bitte nocheinmal, indem Du erst mit Ctrl-A (Win, Linux) oder Cmd-A (OS X) alles im Embedcode-Feld markierst und dann erst rauskopierst.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sollte das immer noch nicht zum gewünschten Ergebnis führen, bitte ich Dich um Angabe Deines Betriebssystems und Browsers. Ich sehe mir das dann nochmal genauer an.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 02:14:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15753303</link><description>Klar gibt es die ;) Ich schaue selber gerne Video Podcasts auf dem grossen LCD Fernseher und streame dafür via Rivet auf OS X auf die Xbox 360.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Einfach in iTunes nach 'SuperHyperTurbo' suchen und dort den HD Feed abonnieren.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Falls Du kein iTunes installiert hast und Dich damit auch nicht auseinandersetzen möchtest, gebe ich Dir mal einen supergeheimen Direkt-Download Link fuer die HD Episode. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Auf dieser 890MB Datei basiert das Vimeo Flash Video ;) &lt;a href="http://bit.ly/4D6Ubg" rel="nofollow"&gt;http://bit.ly/4D6Ubg&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Wed, 02 Sep 2009 05:13:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15721308</link><description>Ob Du es glauben magst oder nicht, es gab gar kein Skript zum runterrattern. In keinem Beitrag.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ich habe eine Vorstellung davon, worauf Du Dich beziehen könntest - z.B. auf die Anmoderation zu Napoleon: Total War. Ich denke, dass das was Du als Steifheit in der Moderation wahrnimmst, sich mit der Zeit legen wird.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Entweder in Deiner Wahrnehmung oder in unserer Berichterstattung ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 13:00:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15720969</link><description>Hey Erik,&lt;br&gt;&lt;br&gt;In den nächsten Episoden werden wir nach und nach an unserem Format feilen. Spielbesprechungen werden auf jeden Fall ein wichtiger Teil einer jeden regulären Sendung.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deine Vermutung, dass das der Mangel daran in der aktuellen Folge an der gamescom liegt, ist richtig. Dafür sind wir aber sehr froh, dass wir interessante Gespräche mit Menschen hinter den Spielen führen konnten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke fürs Lob!</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:55:08 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/#comment-15720560</link><description>Danke Sebastian, Du beschreibst mein Naturell ziemlich treffend ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:52:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pilotfolge mit Überlange; Veröffentlichung Montag</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/pilotfolge-mit-uberlange-veroffentlichung-montag/#comment-15700589</link><description>Danke für die Info Thomas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Kannst Du uns bitte einen Screenshot an redaktion AT superhyperturbo D0T com schicken?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wir schauen dann, dass wir das in den nächsten Episoden in den Griff bekommen.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 06:36:27 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pilotfolge mit Überlange; Veröffentlichung Montag</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/pilotfolge-mit-uberlange-veroffentlichung-montag/#comment-15699213</link><description>Frau Klatschbanane,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Danke für Deinen neuerlichen Kommentar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Konstruktives Feedback kann Gold wert sein, akzeptabel ist es nur wenn damit keine persönlichen Angriffe einhergehen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deinen ursprünglichen Kommentar habe ich nicht gleich gelöscht, weil ich Nachsicht walten lassen möchte. Ich unterstelle Dir, dass Du es - mit der meiner Ansicht nach ungünstigen Formulierung - "einfach nicht so gemeint hast".&lt;br&gt;&lt;br&gt;Im Kern ist Deine Rückmeldung sehr willkommen. In der Sache können wir gerne unterschiedlicher Meinung sein.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 05:09:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pilotfolge mit Überlange; Veröffentlichung Montag</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/pilotfolge-mit-uberlange-veroffentlichung-montag/#comment-15693828</link><description>Hallo Herr Klatschbanane,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Da siehst Du mal was für eine schwierige Person ich bin. Schade, dass Du unter Pseudonym postend, mich gleich als "assig" bezeichnest. Bei weiteren auch nur im Ansatz beleidigenden Kommentaren, wird ohne weitere Stellungnahme gelöscht. Ich bitte Dich Rücksicht darauf zu nehmen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zur Sache, ich sehe beide Fälle anders als Du und gehe aus lauter Freundlichkeit mal darauf ein. Den ersteren Kommentar meinerseits finde ich lustig, so ist er auch gemeint gewesen. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Beim letzteren habe ich Daniel darauf hingewiesen, dass er da drauf und dran war etwas falsches zu erzählen. Schliesslich ist die Technologie, die für Invizimals benutzt wird, nur in ihrem Einsatz auf der PSP neu. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ansonsten handelt es sich dabei um einen alten Hut. Meine Bemerkung dient dazu, schnell im Interview augenzwinkernd meine Kompetenz in dem Bereich zu vermitteln. Schliesslich kann ich dort dem Interviewpartner kaum eine Auswahl von &lt;a href="http://www.purpletentacle.org/ida_paper_2004.pdf" rel="nofollow"&gt;themenbezogenen&lt;/a&gt; &lt;a href="http://wwwbruegge.in.tum.de/publications/includes/pub/klinker2004fixit/klinker2004fixit.pdf" rel="nofollow"&gt;wissenschaftlichen&lt;/a&gt; Arbeiten vorlegen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meiner Meinung nach zeigt es auch, dass wir zuhören während unserer Gespräche und nicht schlicht ein vorgefertigtes Fragenpensum abarbeiten.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 00:08:12 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo  - übermüdet - das Väterblog</title><link>http://www.silberkind.de/serendipity/index.php?/archives/2226-SuperHyperTurbo.html#comment-15577069</link><description>Am Montag, dem 31. August kommt unsere erste Episode - der Pilot sozusagen ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Der Schnitt ist seit heute final und aktuell rendern die CPUs was das Zeug hält.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Sat, 29 Aug 2009 16:55:22 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo &amp;#8211; Teaser</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-teaser/#comment-15144157</link><description>Der Podcastlink kommt via iTunes - wir warten noch auf Rückmeldung von Apple. Mal sehen wie lange man sich bei der Review Zeit lässt ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Thu, 20 Aug 2009 16:01:26 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Facebook Connect does not show User's identity...</title><link>http://disqus.disqus.com/facebook_connect_does_not_show_users_identity/#comment-15049504</link><description>Same problem at &lt;a href="http://superhyperturbo.com" rel="nofollow"&gt;superhyperturbo.com&lt;/a&gt; Some of our users seem to be able to have success with logging in via facebook others don't. See e.g. &lt;a href="http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-teaser/" rel="nofollow"&gt;http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyp...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Could you *please* act on this?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Wed, 19 Aug 2009 04:51:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: SuperHyperTurbo &amp;#8211; Teaser</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-teaser/#comment-14951230</link><description>Oh No! Der SuperHyperTurbo Hype ist für alle da!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Podcast Feeds via iTunes sind auf dem Weg, sowohl in SD als auch HD.  &lt;br&gt;Wir warten darauf, dass das iTMS Team diese freischaltet.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 05:24:11 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Intro (HD)</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/intro-hd/#comment-14948760</link><description>Ja, SuperHyperTurbo ist in allererster Linie ein Videoformat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Heute um 10:00 Uhr geht es los mit unserem 3 Minuten Teaser und in  &lt;br&gt;knapp zwei Wochen kommt dann die erste reguläre Episode.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 02:31:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Kopfüber in den Spielepool &amp;#8211; Alex und Musti nehmen Euch mit</title><link>http://www.superhyperturbo.com/2009/08/kopfuber-in-den-spielepool-alex-und-musti-nehmen-euch-mit/#comment-14948688</link><description>Alex und ich sind nicht minder gespannt auf Eure Reaktionen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Schliesslich wünschen wir uns, dass unser Format in bester Wayne's  &lt;br&gt;World Machart, beim Zusehen ähnlich viel Freude macht wie schon die  &lt;br&gt;Produktion ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 17 Aug 2009 02:25:10 -0000</pubDate></item><item><title>Re: New URL Structure &amp;#8211; Test Post</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=22#comment-14572679</link><description>Den Rand gibt es immer. Es gibt nur keinen Mindesabstand zum linken Rand. Wenn das Browserfenster eine Mindestgroesse unterschreitet, klebt der Text daher direkt am Fenster.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hab's noch nicht geaendert. Fixe gerade noch Bugs fuer Avid ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 10 Aug 2009 10:47:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: New URL Structure &amp;#8211; Test Post</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=22#comment-14559543</link><description>Ja, wir sind auch fleissig am rumbasteln. Der linke Rand ist bei mir da, sowohl in Chrome OS X als auch Safari und Firefox. Allerdings sehe ich was Du meinst auch auf dem iPhone. Ich werde mich heute/morgen mal an die Templates/CSS dafuer setzen. Danke fuers Feedback.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Mon, 10 Aug 2009 04:03:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Nintendo Wii Sports Resort Event</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=10#comment-14418689</link><description>Disqus Magie ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2009 03:17:30 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Nintendo Wii Sports Resort Event</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=10#comment-14418685</link><description>Hier ist zwar alles noch im Aufbau - wie Du weisst - aber ich beantworte Dir Deine Frage dennoch so gut ich kann ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Das Paddeln fand ich auf dem Nintendo Event am unterhaltsamsten. Allerdings habe ich seitdem ich das Spiel zum letzten mal auf der Nintendo Veranstaltung gespielt habe, vermehrt von ungluecklichen Paddlern gehoert. Das Bewegungstracking in dieser Disziplin scheint oefter als in den anderen fehlzuschlagen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jenseits potentieller Frustentwicklung kann ich mir keine gesundheitlichen Beeintraechtigungen vorstellen ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Fri, 07 Aug 2009 03:16:59 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Nintendo Wii Sports Resort Event</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=10#comment-14391572</link><description>Da mueht sich der gute Soenke aber ordentlich ab ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Thu, 06 Aug 2009 16:18:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Hello world!</title><link>http://www.superhyperturbo.com/?p=1#comment-14112192</link><description>*Test - reply via email* Alex, was pushst Du denn hin und her ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;--&lt;br&gt;Mustafa K. Isik&lt;br&gt;&lt;br&gt;blog &lt;a href="http://codesurgeonblog.com" rel="nofollow"&gt;http://codesurgeonblog.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;twitter &lt;a href="http://twitter.com/codesurgeon" rel="nofollow"&gt;http://twitter.com/codesurgeon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;random ramblings &lt;a href="http://blender.codesurgeonblog.com" rel="nofollow"&gt;http://blender.codesurgeonblog.com&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">codesurgeon</dc:creator><pubDate>Thu, 06 Aug 2009 03:46:13 -0000</pubDate></item></channel></rss>